パタパタのメモ帳

黒い砂漠のメモ

(黒い砂漠)やる気はあるけど仕事が忙しいの!ヽ(`Д´)ノプンスコ

どもども、パタパタです。

 

いや、また記事書くって言ってマジで書いてない。

ちなみに砂漠は毎日やってます(`・ω・´)

 

ただ、あれなんですよね、いつも記事のための下調べをして、検証して、結果の画像をとってとか、結構時間をかけて書いてたんですけど、ちょっと書いてる時間がねぇ!

 

という時期です。

 

ちなみに最近起きたこと(記事化してないこと?)を書くと

  • ダンデリオンV ができた(初めてのV:140スタックぐらい)
  • ブラックスターアーマーⅣ ができた(150スタックぐらい)
  • なんとなくケンタベルトⅣ を買った
  • 適当に盛った表記上のD400越えは弱い(回避もダメ減もまぜまぜ)
  • シーズンキャラの装備がだいぶ強くなった(メイン、補助、頭、足はVにした!)
  • ルードで地図の欠片が出ない!!!(70時間突破)
  • ロンの水滴が手に入った!(思い付きでやった葉っぱデイリーで開始3分)

なんか後細かいこといっぱいあった気がするけど5分で思いついたのこのぐらいか(;'∀')

 

まあ、そんな感じでやってます!

砂漠まだまだやることいっぱいあるしやりたいこともいっぱいあるのにマジで時間が足りない立場になってきたよ―――(´;ω;`)

(黒い砂漠)クログダル馬具(風)が完成したよ!🐎

どもども!パタパタです。

 

 

まったり作りながら制作期間半年?ぐらいでやっと遂に完成しました!

今日は遂に全部位完成した、クログダル馬具(風)についてお話ししようと思います。

 

まず最初に完成品はこちら!(青系統に染色もしてみた)

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とりあえず全部+7まで強化しました!

各種装備ごとのステータスは省略するとして、グランベル馬具セット+7と比べてどのぐらい性能が上がったかのかというとこんな感じですね。

 

クログダルセット+7に乗り換えて上昇したステータス

  • 最大HP +420
  • 最大持久力 +10500

 

ステータスだけで見ると、あまり変わってない!?(知ってたけど)

最大持久力がめちゃくちゃ上がるので、ある意味燃費は良くなります(`・ω・´)

 

作る大変さのわりに、ステータス上昇値微妙じゃない?って思った方、ここからが大事なところです。

クログダル馬具には、なんとセット効果があって、装備数に応じて他では手に入れることのできない特別なスキルが使えるようになります!

 

それでは、今回作った(風)のセット効果を見てみましょう。

  • 3セット効果
    突進スキルを使うと 風の突進 発動
    風の突進(突進速度 30%増加、突進攻撃力 50%増加)
  • 4セット効果
    強:前足蹴りを使うと 風の響き 発動
    風の響き(3.5m内の敵 70%ノックバック、スタンプ攻撃力 50%増加)
  • 5セット効果
    馬の咆哮を使うと 風の咆哮 発動
    風の咆哮(周りの味方と自分を含む 10人 30分間攻撃力 +5)

このようにセット数に応じて、最大3つまでスキルが強化されます。

 

ちなみに、ほかの種類(大地・海)は、各スキルの詳細が違うものになっています。すべての種類のスキルをまとめると次のようになります。

  • 3セット効果(突進)
    風:突進速度 30%増加、突進攻撃力 50%増加
    大地:突進攻撃範囲 70%増加、突進攻撃力 50%増加
    海:攻撃対象の移動速度 20%減少、突進攻撃力 50%増加
  • 4セット効果(強:前足蹴り)
    風:3.5m内の敵 70%ノックバック、スタンプ攻撃力 50%増加
    大地:3.5m内の敵 60%ノックダウン、スタンプ攻撃力 50%増加
    海:3.5m内の敵 攻撃速度、詠唱速度 20%減少
  • 5セット効果(馬の咆哮)
    風:周りの味方と自分を含む 10人 30分間攻撃力 +5
    大地:周りの味方と自分を含む 10人 30分間ダメージ減少、回避力 +3
    海:周りの味方と自分を含む 10人 30分間 最大HP、最大持久力 +100

今回は、風を作った理由としては、拠点戦・狩りでも使える攻撃力バフっていう単純な理由で選びました。(でもドゥーム所持のこともあって、大地の突進範囲増加や海の攻撃速度ダウンもめっちゃほしかったのは内緒)

 

こんなかんじで、クログダル馬具そろえるのめっちゃ大変だったけど、完成したときの満足感はすごくよかったです(`・ω・´)

見た目もかっこいいし、アバターなしでも十分な存在感!

ぜひ皆さんも、クログダル馬具の制作に挑戦してみてくださいね!

 

というわけで、最後に風の突進のSSを添えて。まったねー!🐢

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(黒い砂漠)カーンの心臓ついにゲットか!?🐋💗

こんにちわ!パタパタです!

 

ついにゲットしてしまいました。「凝縮されたカーンの魔力」

 

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毎週恒例のギルドレイドボス!

というわけで、いつものようにカーンを大砲でポコポコしていたわけですよ。

んで、今日はどの色の丸い球(海洋系黒石)が手に入るかな~と考えながらドロップをとりに行ったら、これですよこれ!

まさに無欲の勝利でした( ゚д゚)

 

というわけで、「凝縮されたカーンの魔力」が手に入ったということは・・・。

「カーンの心臓」が作れるこということです!

 

では早速カーンの心臓についてみていきましょう。どうやらカーンの心臓は3種類あるようです。

  • カーンの心臓:破壊
  • カーンの心臓:守護
  • カーンの心臓:生命

ベルの心臓同様、錬金石の分類となっています。

 

それぞれの性能を詳しく見てみましょう。

「カーンの心臓:破壊」

  • 攻撃力1~1(ステータス表記上のA+1)
  • 全ての攻撃力+7
  • 全ての命中力+9
  • 全ての抵抗無視+4%
  • 攻撃速度+4%
  • 詠唱速度+4%

 

「カーンの心臓:守護」

  • 防御力1(ステータス表記上のD+1)
  • 全てのダメージ減少+7
  • 全ての回避力+9
  • 全ての抵抗+4%
  • 最大HP+130

 

「カーンの心臓:生命」

  • 生活全体熟練度+25
  • 錬金/料理時間減少 1.3秒減少
  • 加工成功率 +13%
  • 最大所持重量 +70
  • 採集/釣り速度潜在力 +2段階
  • 最大HP+130
  • 全ての採集物獲得確率増加 +12%

 

錬金石ON時の性能は、等級で言うと堅固と鋭いの中間ぐらいとなっています。

破壊は、ベルの心臓の下位。守護はDが上がる唯一の錬金石。生命は、熟練度が上がる唯一の錬金石となっています。

 

 

作り方はどれも大体同じで、次の材料で作ることができます。

  • 凝集されたカーンの魔力 x1
  • 魔力の破片 x200
  • 錬金石の欠片 x400
  • ○○の痕跡 x100 (破壊:混沌、守護:絶望、生命:森)

 

魔力の破片は、黒魔力水晶を加熱すると、入手できますが、今黒魔力水晶が軒並み高価なので、200個集めるのは苦労しそうです。

錬金石の欠片は、過去にベルの記事でも説明しましたが、錬金石を砕いて入手できます。ベル作成時は必要数1500個だったので、今回はたぶんすぐ集まると思います。

痕跡系は手元にない場合は買いましょう。200個なら何とでもなるはずです。

 

 

じゃあどれがいいの!?って感じですが、破壊はベルの心臓の下位互換なのですでにベルの心臓を持っているパタにとっては不要ですね。守護は…(˘ω˘)イマハタブンイラン

というわけで、生命を作って使うのが一番有効活用できそうです。(今は堅固生命使ってますからね!)

 

というわけで、魔力の破片が200個たまり次第、「カーンの心臓:生命」を作ろうと思います。黒魔力水晶が今50個ぐらい手持ちにあるから、残りを買おうかなーとも思ったけどちょっと高いので、地道に集めようと思います。

 

黒魔力水晶あつめ、頑張るぞっ!

「カーンの心臓:生命」作って、採取いっぱいして、カプラスの石稼ぐぞ!

 

ではでは、まったね~🐢

(黒い砂漠)ナバン草原でペリナ・ペリカを狩ってみよう ~風の精霊石の破片が欲しい~🐦

こんにちわ!

パタパタです。

 

本日はこちら!「ナバン草原」で「ペリナ・ペリカ」を狩ろう!

 

これだけ聞くと、え?そんな場所で狩りしてもいいことなくない?って思うでしょうが、ある目的のためにはここを狩るのが必須なんですよ💦

 

今回目的のアイテムはこちら!

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はい、「風の精霊石の破片」

 

この素材は「クログダルの馬具 - 風」を制作するために必要となっており、風の精霊石の破片がドロップで入手できるのは、ここナバン草原のペリナ・ペリカのみなので、制作するには避けては通れない課題となっています。

 

というわけで、1時間狩ってみた結果をどうぞ!

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風の精霊石の破片が170個!

 

ちなみに、上の結果の狩りの条件は以下の通り。

  • A271(クツム)
  • 活力があふれるクロン定食
  • アルシャチャンネル
  • ごみ泥は、アグリスの熱気で増えてるかも(;'∀')

ぶっちゃけ、A240もあればサクサク狩れます。アルシャでも基本空いているので安心・安全です。(なおすぐそばのマンシャウムは戦場の模様)

 

ペリナ・ペリカを効率よく狩るには、大事なポイントがあります。

 

ペリカを殴ると、周囲のペリナが集まってくる!

 

この習性を利用して、近場2~3体ぐらいのペリカを殴って、集まったところを一気に倒す!これで効率よく狩りをすることができます。

ちなみにこれがペリナとペリカ。青くてちょっと大きいほうをパンチすると、周囲の小さくて赤いのが群がってきます。

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というわけで、今回は「風の精霊石の破片」をたくさん手に入れることができました。

ちなみにシリーズ馬具5種の製作に必要な個数は1000個となっています(˘ω˘)

このペースでやるなら6時間程度必要ですね。

 

 

「クログダル馬具 - 風」のコンプリートまで頑張るぞー!!

まったねー🐢

 

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(黒い砂漠)ウォーターフェス 釣り途中経過!

こんばんは!

早速前回の続きということで、釣り途中結果発表~

 

というわけで前置きも短めにして、まずは一目でわかる現状の数字をドン!

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0.5 × 447 = 223.5M

10 × 4 = 40M

 

合計 263.5M (4/20 00:00 時点)

 

そしてなによりも、黄金ヒラスズキ釣れたよーーーーー!!!

 

ちなみに放置時間は合計40-45時間ほどです(たぶん適当)。

まあほとんど寝てる間って感じですね。

 

あと、前回の記事でもちょこっと取り上げたのですが、釣り熟練度盛っていくと変わるのかってところですが。

どうやら関係なさそう・・・。(なんか周りの人の合計とあんま変わらん)

まあ、キングイシモチは合計5匹釣れたけどな(`・ω・´)

安心して適当なキャラで釣っても大丈夫そうです。

 

というわけで、22日のメンテナンスまで、あと数日です!

放置時間を有効活用して釣って釣って稼ぎましょー!

 

またイベント終了後に最終結果報告しますね!🐢🎣

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(黒い砂漠)今年もやってきた!ウォータフェス in テルミアン🎣

というわけで、復活第一号はこちら。

 

今年もやってきたぞ!「エリーの不思議なウォーターフェス

はい、来ましたね。恒例の釣り金策イベントです!

 

今年の目玉商品はこちら!

おおお、なんと今回は10Mの大物の魚が混じっているじゃないですか!

 

というわけで、パタパタは放置釣り用に必要なものを用意しました。

  • (必須)バレノス釣り竿
    +10で自動釣り時間が25%も減少される最強釣り放置アイテム。
  • (必須)迷子ペンギン or ウインターベア
    4世代で自動釣り時間が30%減少されるらしい。なお、3世代(25%)しかまだ持っていない(´・ω・`)
  • (必須)空きバッグマスいっぱい
    最近指定の等級以下の魚を捨てる機能ができたから、バッグが少なくても何とかなるけど、青等級以上ほしいよね?やっぱ空きはあることに越したことはない!
  • 銀刺繍の釣り人服 or マノス釣り人の服
    釣り5段階を維持できないのであれば、必ず手に入れるべし。ギルドに入ってる人はギルドバフ(+3)をもらってるはずだから、+2を何とかつけて維持しよう。
  • 各種熟練度が上がるアクセ
    ロッジア、ゲラノーシャ、マノスのアクセサリー。熟練度高いほうが、運が良ければ宝物魚種もつれるじゃん?あって損はないはず。
  • クリオ釣り椅子
    熟練度が+100も上がる。クリオから簡単に交換してもらえるので、こういう機会こそ使い時!
  • 海鮮を添えたクロン定食
    今ならイベント商人から1シルバーで購入できる、熟練度+25と釣りバフ+2がついたお得な定食。なお、効果時間は2時間なので放置前に食べておこう。

 

こんなところでしょうか!

というわけで、こんな感じの装備に。

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 釣り熟練度875でいざ挑戦!(ちなみに道人6)

 

・・・

・・

 

12時間ほど経過したけど、黄金ヒラスズキがまだ釣れない!

キングイシモチ(宝物魚種)は2匹も釣れてるのに!

 

もうちょっと様子を見ます(´・ω・`) 

まあ、熟練度上げたからって、別に黄金ヒラスズキが釣れやすいとかはどこにも書いてないからなぁ<゜)))彡

 

以上、テルミアンの海辺からのレポートでした~!

みんなも放置している時間を有効活用してしっかり稼ぎましょうね!

(黒い砂漠)近々ブログ再開したいなぁ🐢

お久しぶりですパタパタです。

 

半年ぐらい記事の更新がなくて

引退したかと思っていた方もいるのではないでしょうか。

 

単純に仕事が忙しくなり

黒い砂漠をプレイする時間の確保で精いっぱいになってしまって

ブログを更新する時間がとりづらくなり更新が止まってしまいました(;'∀')

 

ちなみに砂漠自体はずっとプレイを続けています!

というわけで、少し時間と気持ちに余裕ができてきたので

近々更新を少しづつ再開しようと思います。(できるといいなぁ)

 

ちなみに最近は「クログダル馬具」作りを目標にせっせと頑張っています。

またこのお話も後程記事としてちゃんとすることにしましょう。

 

では、今回はこれで!またね!🐢

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